讲座《从艺术到工业产品——独立游戏的产业叙事》

发布时间2025-12-20文章来源 上海科技大学作者责任编辑系统管理员

本次【创艺·说】邀请CiGA中国独立游戏联盟创始人、WePlay游戏展发起人朱利辉(Simon)担任主讲嘉宾,分享主题为“从艺术到工业产品——独立游戏的产业叙事”。朱利辉长期深耕独立游戏文化领域,自2015年创立CiGA以来,持续推动中国独立游戏生态发展,发起indiePlay中国独立游戏大赛、组织Global Game Jam中国区活动,并于2016年创办WePlay游戏展,搭建起学生开发者、独立团队、创业公司与行业厂商之间的交流平台。每年通过赛事和展会,他接触大量高校学生作品、初创项目及成熟企业,对游戏产业链中创意、技术、设计与商业的衔接有深入观察。

本次讲座将围绕独立游戏概念的演进,梳理独立游戏成为可量产、可传播的工业级产品的契机,探讨独立游戏行业当下的危机与机遇。嘉宾还将分享学生独立游戏团队案例,他们是如何通过参与比赛、展会、社区活动等方式积累经验、建立连接,并取得艺术与商业上的成功。讲座内容注重产业启蒙与现实认知,不强调技术门槛,而是帮助同学们理解创意如何在真实产业环境中落地、产业对本科学生具体的能力与作品要求,让同学们了解个人设计与开发兴趣如何与系统化协作相结合。